영혼의 편지는 관찰 대충하면 다시 보게 되는 타입+1
06-0511685
홈스윗홈은 제목만 보고 편하게 갔다가 살짝 긴장함+1
06-0511551
AUDREY는 장치 반응 볼 때 팀 분위기가 살아남+1
06-0511750
메가 게임은 짧게 집중해서 푸는 맛이 좋았어요+2
06-0511514
HELLO, PRAY는 끝나고 나서 말이 줄어드는 쪽+1
06-0511664
시간여행자의 실험실은 서이룸 입문으로 무난했음+1
06-0511669
회사원은 생각보다 현실감 때문에 웃겼습니다+2
06-0411724
그림자 없는 상자는 끝나고 말이 많아지는 테마+1
06-0411609
주인 없는 낡은 서점은 급하게 풀면 손해였습니다
06-0411839
CIA 본부는 초반 목표 잡는 게 제일 중요했음+1
06-0411870
해줘 놈즈는 생각보다 팀원 티키타카가 중요했어요+2
06-0411761
Romeo Point는 둘이 가도 크게 답답하진 않았음+1
06-0411511
마음을 그려드립니다는 말랑한데 은근 집중 필요+1
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접견은 몰입이 천천히 올라오는 타입+1
06-0311779
사라진 황제는 클래식한 맛이 있었어요+1
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끝 그리고는 팀 대화가 생각보다 중요했음+1
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시크릿 왕국 감독판은 텍스트 빨리 넘기면 손해
06-0311869
눈 먼 귀금속상인은 관찰 놓치면 바로 느려짐+1
06-0311938
잊지못할하루 생각보다 잔잔하게 좋았습니다+2
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호쿠스2 비밀의 방은 옛날 모험물 느낌 있음+1
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